ProGIMP — сайт про Гимп

GIMP — The GNU Image Manipulation Program
(Гимп — бесплатный графический редактор)

   


Как правильно рисовать тень

Главная Уроки по GIMP Как правильно рисовать тень

Информация по уроку:

Автор: Пирогов Василий
Адаптация: Анна Павлова

Выполнено в GIMP 2.4.6
Опубликовано 11 августа 2009

Добавить на Яндекс


Облако меток:

3D Layer Effects Web 2.0 акварель акне альфа-канал анимация аэрограф брызги буфер обмена быстрая маска вектор взрыв видео винил вихрь вода возможности выделение гирлянда глаза город градиент графический планшет губка губы движение дождь дом дым елка загар звезды зима змея золото зубы иконка инструменты интерфейс каналы карандаш кисти кисть клыки кнопка коврик кожа контуры космос кот кривые кровь круг лава лето лягушка макияж маска слоя масштабирование машина микшер каналов монитор направляющие настройка начинающим новый год ночь обои обработка глаз обработка фото обработка фотографий огонь открытка палец плагин пламя планета пленка поверхность постер природа прыщи радуга реалистичность режимы смешивания ретушь рефлекс рисование рисунок салют свет свет и тень сердце сигарета символ смайлик снег стекло стерео стилизация фото сфера текст текстура телевизор тени угри узор фильтры фон фотоаппарат фотоколлаж фотообработка цветокоррекция шар штамп электричество элементы навигации эффект юзербар яблоко язык

 

Похожие уроки:

Проецируем свет из окна на стену
Еще один метод придания фотографиям интересности.

Рисуем кровавое пятно
Учимся работать с инструментом «Кисть».

Создаем значки
Создание шаблонов для будущих значков.

В этом уроке описываются только «ручные» способы обработки изображений. Плагины не затрагиваются по причинам их не универсальности и тотальной нелегальности. А обрабатывать изображения вручную должен уметь любой, уважающий себя профессионал.

Теория

Тени — это один из камней преткновения всех дизайнеров. По теням часто судят о качестве работ, об уровне дизайнера. Есть некоторые стереотипы, некие «правила хорошего тона», по которым мы судим о качестве тени.

Вообще, утверждение, что фотореалистичная тень — это хорошо, а остальное плохо — в корне неверно. Очень часто приходится править и корректировать фотореалистичную тень, чтобы получить чистый качественный элемент дизайна сайта. Также нередко требуется изобразить схематическую тень, чтобы просто оттенить важный блок или меню.

Ниже я привожу три основных правила изображения теней.

Первое правило: тень не должна быть грязью

Приведённые ниже рисунки демонстрируют, как не надо делать тень. На рисунках показаны слишком резкие переходы из белого цвета в чёрный. В природе, при дневном освещении, такие переходы очень редки.


А на этих рисунках я учёл первое правило


Тут тень светлее и прозрачнее. Она не оттягивает на себя внимание. Такое использование тени, как на рис.2а и рис.2b часто применяется в корпоративных сайтах. И порой настораживает, что дизайнеры воспринимают это как признак плохого тона.

Исключения из правила:
Если на рисунке показана ночь, и наш обьект освещается лампой, то тени очень контрастные. Всё зависит от освещения. В данном уроке рассказывается про общий случай, когда всё освещено дневным светом.

Второе правило: тень — это не наложение чёрного цвета

Я видел в Интернете некоторые уроки по рисованию теней. Очень часто там рисуют тень, накладывая чёрный цвет в разных пропорциях и с разной прозрачностью. Это неверно. Тень — это область, куда не попадает прямой свет от источника. А значит, что эта область окрашена в естественный цвет предмета. Она может казаться даже насыщеннее той области, куда падает свет, если предмет имеет достаточно яркий «родной» цвет.

Также при выборе цвета тени следует учитывать тот момент, что сам объект может частично отражать свет на плоскость. Например, если объект ярко-красный, то он будет отбрасывать часть красного цвета на плоскость, на которой стоит.

Пример того, как нельзя делать:

И как можно:

Краткое описание того, как можно получить тени, как на рисунках 4a и 4b:

Рисунок 4а:
В соответствии с первым и вторым правилом не следует делать тёмную тень чёрного цвета. Режим смешивания слоев выбираем «Перекрытие» и подбираем цвет. Выбираем тёмно-коричневый цвет (такой, какой имела бы поверхность без яркого дневного освещения).

Рисунок 4b:
Основной фон — белый, цвет тени — серый. Красная панель тоже отбрасывает красный свет на поверхность. Поэтому дублируем серый слой тени, перекрашиваем его в тёмно-красный цвет, и стираем те области, которые не находятся в непосредственной близости к красной поверхности. В результате получится, что около нашей панели тень имеет чуть красноватый оттенок, нежели вдали от неё.

Третье правило: ближе — темнее и чётче

По умолчанию мы рассматриваем не точечный источник света, а распределённый. Это правило следует из физических особенностей распространения света от распределённого источника.

Делается подобная тень так:

Вначале создается обычный теневой слой. Потом, дальше от панели, он сильно размывается (можно просто инструментом «Размывание/резкость»). И в конце правый и левый края (дальние от предмета — ближние к нам) чуть подтираются ластиком, для того, чтобы не было таких чётких граней тени.

Есть и другие варианты.

Я бы не сказал, что это неправильное решение. Только теперь похоже, что вся панель висит над поверхностью и освещается дневным светом.

Здесь панель освещается чётким светом искусственного источника.

Практика

Тень от куба

Исходный куб:

Вначале сделаем тень в непосредственной близости к кубу. По третьему правилу это наиболее тёмная область. Подправим сам куб, чтобы он был немного темнее к основанию, и нарисуем ближнюю область тени.

Теперь добавим основную тень, сильно размытую, так как она находится намного дальше от куба.

Получилась неплохая тень для куба, стоящего на поверхности и освещаемого дневным светом. Если мы захотим сделать тень ещё и от солнца или от какого-нибудь фонаря, то используем третье правило. А также следим, чтобы тень была не чёрная (так как объект ярко-зелёный) и не слишком тёмная.

Рекомендовать урок другим пользователям

Метки: рисование свет свет и тень тени

Уроки: предыдущий следующий

8 комментариев:

Пользователь #1 11 августа 2009 в 13:43

Интересный урок, лично я узнал много нового о тени.
Надеюсь, у урока будет продолжение, в котором автор сможет объяснить как правильно нарисовать тень от перекрывающихся объектов, и показать, что бывает не только тень, но и отсвет.
Было бы интересно понаблюдать урок с двумя разноцветными кубиками, с их взаимным влиянием на свет и тень.

Пользователь #4Андрей 11 августа 2009 в 19:35

zoonman, и, ведь, будет же...

Пользователь #110Anon 15 августа 2009 в 11:58

Нет рефлексов от объектов и пола. Такое ощущение, что "тень" падает в воздух, а так не бывает.
Ну и вообще ни на одном рисунке нет реалистичной тени, да.

Пользователь #4Андрей 15 августа 2009 в 14:28

Anon, этот урок - сжатая (неполная) информация по созданию теней. В нем схематично описывается теория и основные рабочие принципы. ПроГимп - не художественное училище, а сайт с уроками. Где вы видели уроки (даже в худ училище), которые описывали бы 100% теории с идеальными примерами?

Это все равно, что пнуть маленького мальчика за то что он не "мужик".

Пользователь #110Anon 19 августа 2009 в 10:22

> А обрабатывать изображения вручную должен уметь любой, уважающий себя _профессионал_.
(цитата из первого абзаца статьи)
Я пнул не маленького мальчика. Я пнул профессионала за непрофессиональность.
И вообще, Андрей, с таким подходом как ваш никогда ничего хорошего нарисовать не получится.

Пользователь #4Андрей 19 августа 2009 в 16:28

Этому уроку лет 10 как минимум. Я по нему учился лет 8 назад. Чтобы научиться правильно рисовать тень - одних уроков мало. Только практика поможет увидеть свет, отражения, рефлексы, тени и как они друг с другом взаимодействуют.

Anon, ай репит, урок - не панацея, а стартовая площадка для начала работы. В профессионализме автора не сомневаюсь, а в вашем - очень.

Пользователь #110Anon 22 августа 2009 в 12:22

ок-ок
автор должен всё правильно нарисовать, раскрыть суть урока и сказать на какие темы ещё посмотреть уроки (то есть: нарисовать правильно, рассказать о рисовании теней, сказать чтоб не забыли посмотреть статьи про рефлексы)

и откуда мне знать, что статье 10 лет?! там написано "Опубликовано 11 августа 2009"

Пользователь #63dannie-walker 17 сентября 2009 в 00:19

В очередной раз убедился, что дизайнеры не знают, основополагающей для профессии, теории - теории цвета и света. И это печалит. Особенно печалит, что этому уроку 10 лет и по нему, наверное уже несколько "поколений" дизайнеров выучилось.
Так вот, фраза: "А значит, что эта область окрашена в естественный цвет предмета. Она может казаться даже насыщеннее той области, куда падает свет, если предмет имеет достаточно яркий «родной» цвет." вводит в заблуждение. Тень будет содержать затемнённый цвет предмета её отбрасывающего, более тёмного тона, дополнительный цвет (для красного это зелёный) и голубой.
Дизайнеры! Учите матчасть!

Чтобы оставлять комментарии вы должны войти или зарегистрироваться.

   

При цитировании, использовании или заимствовании материалов
ссылка на www.progimp.ru обязательна. (Более подробно)

© 2008—2010 Pro GIMP. Обратная связь, рекламодателям.

1850 пользователей
новых: 14.

Всего 20 гостей онлайн.

Рейтинг@Mail.ruRambler's Top100

«Про GIMP» v2.29