ProGIMP — сайт про Гимп
GIMP — The GNU Image Manipulation Program
Гимп — бесплатный графический редактор
Анимация: бегущий человек
Урок сам по себе довольно простой но может понадобиться для создания мульта или анимации.
Сразу говорю - могут возникнуть проблемы с правильной траекторией бега (правильным расположением рук ног и т.д.). Для удобства я использую деревянного человечка из Икеи.

Можно использовать любую другую куклу на шарнирах.
1. Создаем изображение 500х500.
2. Рисуем простого человечка. Кто не знает - голова, туловище-палка, руки, ноги. Можно конечно и более детально обрисовать персонажа, но я остановлюсь на самом простом:

3. Ноги постепенно соединяются:


4. И снова расходятся:


Не забудьте, руки тоже движутся!
5. Желательно прорисовывать каждое движение руки и ноги, тогда персонаж будет бежать плавно, а не запинаться на каждом движении.
6. Открываем (Фильтры - Анимация - Воспроизведение). Смотря сколько у вас кадров, выбираем оптимальную задержку между кадрами. У меня 9 кадров = 50 миллисекунд.

7. Но! Так как это мультяшный персонаж можно уменьшить задержку и вы получите с бешеной скоростью убегающих персонажей.
Если захотелось продолжать можно дорисовать глаза, рот, волосы и т. д.

Уроки: ← предыдущий следующий →
28 комментариев
Макс Шевченко24 августа 2011 в 08:13Личное сообщение
Урок до боли простой, но объяснение сразу дает понять, что новичкам тут не место. Просто интересно, на какую целевую аудиторию рассчитано?..) Если на продвинутых пользователей, то как-то несерьезно.. А если на начинающих, то стоило описывать процесс гораздо более детально. Но задумка хорошая.
Инна Подзорова24 августа 2011 в 08:28Личное сообщение
Хороший урок, учит делать простую анимацию. Однако соглашусь с Максом - описание не для новичков, а урок простой. "Средний класс" вряд ли заинтересует. Ну а так - вполне нормально.
Дмитрий Шерстобитов24 августа 2011 в 09:16Личное сообщение
Соглашусь с Максом
Arman Don24 августа 2011 в 12:53Личное сообщение
А ЧЕЛОВЕК ОТ ИКЕИИ ТУТ ПРИЧЕМ? о_О
Макс Шевченко24 августа 2011 в 18:39Личное сообщение
Логичный вопрос, кстати... Я так и не понял, что он даёт тем, кто повторяет урок..
Илья Новиков25 августа 2011 в 21:52Личное сообщение
Урок неплохой, но можете объяснить как вы передвигали ноги и руки, я знаю способы, но чтобы так ровно...не получалось...
Максим Фёдоров25 августа 2011 в 23:55Личное сообщение
Arman Don, омг, человечек, для понятия строения человека, во время каких-либо действий(ну не умею я красиво выражаться)
Макс Шевченко26 августа 2011 в 00:35Личное сообщение
Но нам-то он ничего не даёт...)
Вадим26 августа 2011 в 10:47Личное сообщение
Максим Фёдоров,
вряд ли вы составите правильное представление о строении человека на таком примере. Например общеизвестный факт, что при беге или ходьбе человек движется не только в горизонтальном направлении, но и совершает возвратно-поступательное движение по вертикали.
Тимур Елизаров26 августа 2011 в 14:21Личное сообщение
Вадим, ну так в финале человек и возвращается и поступает. Разваливается на глазах))
$$ Leopard $$26 августа 2011 в 18:45Личное сообщение
Урок... я даже не знаю что сказать ! Автор должен был описать как эти кадры создавать! Новичкам будет - сложно, а те кто уже делал подобную анимацию - просто. А так урок сам по себе неплох.
Ангелина Балабаева29 августа 2011 в 23:27Личное сообщение
Честно скажу создавать каждый кадр было лень, так как делала поздно ночью.... Ну извиняюсь... Сразу объясню все вопросы.
1. Человечка я брала для того, чтобы ставить его в правильное положение.Ставила его и постепенно перемещала руки и ноги.
2. Да каждый кадр я не показала, но мне кажется можно самим догадаться за каждый кадр. Нет человечка из ИКЕИ-можно что-то придумать. Например я в первых трех кадрах в отсутствии человечка в качестве манекена использовала младшую сестренку)))
3. Согласна объяснение на троечку потянет... Но скажу честно спешила и писала бегло. Ноги кстати с огромным косяком, разваливаются...Вообщем огромное спасибо за исправления обязательно учту!
Макс Шевченко30 августа 2011 в 00:19Личное сообщение
Ангелина..) Вот с чем-с чем, а с уроками спешить никогда не стоит. И не надо их писать за один день (вечер, ночь, сутки), это не Олимпийские игры, за скорость медали не дадут..) У меня иной урок пишется в течение нескольких дней, по частям. И еще совет: после того, как написали урок, давайте ему отлежаться день-два. Потом открываете, перечитываете. И свежим взглядом оцениваете, что где убрать, добавить, изменить и т.п. Поверьте мне, хуже не будет..)
Ангелина Балабаева30 августа 2011 в 13:02Личное сообщение
Кстати Макс вопрос можно? А где им отлеживаться? Сохранять их до отправки как?
Ангелина Балабаева30 августа 2011 в 13:03Личное сообщение
А так спасибо за совет. Учту обязательно.
Макс Шевченко30 августа 2011 в 13:46Личное сообщение
А как же текстовой редактор? Те же Блокнот и Word Pad.
Ангелина Балабаева30 августа 2011 в 14:01Личное сообщение
А ну в принципе да.. Спасибо.
Мария Трусова30 августа 2011 в 18:06Личное сообщение
Хороший урок, довольно простая анимация. Увлекательно.
Ангелина Балабаева30 августа 2011 в 19:02Личное сообщение
Сразу скажу что это не урок для обучения а простой миленький прикольчик!
Макс Шевченко30 августа 2011 в 19:16Личное сообщение
Очень "сразу"...)
Ангелина Балабаева30 августа 2011 в 19:37Личное сообщение
Извиняюсь напечатала отправила а потом увидела, а переписывать не стала
Марк Панов31 августа 2011 в 08:43Личное сообщение
Мда... То что это не урок, это точно. Так как по сути вообще ничего не сказано - одна вода. Ни то, что работаем со слоями, и с контурами.. ничего. Можно было просто выложить итог в галерее и все - так честнее бы было.
Анна Дубчак31 августа 2011 в 11:14Личное сообщение
...а можно мне,как лузеру в этом нелегком деле, поподробнее объяснить, как вы делали разные "кадры"? это каждый раз новый слой или новый документ? а потом как их в единое соединить?
Ангелина Балабаева31 августа 2011 в 11:45Личное сообщение
Каждый кадр-это слой. В самом низу располагаем первый слой и выше 2, 3 и т.д. И Анна, не стоит сразу называть себя лузером... Просто новичком...Насчет контуров. Создаете контур и обводите его.
Вадим31 августа 2011 в 14:55Личное сообщение
Анна Дубчак,
http://www.progimp.ru/articles/sposobyi_sozdaniya_animatsii_v_gimp/
Анна Дубчак1 сентября 2011 в 11:13Личное сообщение
Вадим, большое спасибо за ссылочку!!!
Захар Брюхов1 сентября 2011 в 13:25Личное сообщение
Полезный урок для тех, кто делает игры.
Чтобы участвовать в обсуждении вы должны войти или зарегистрироваться.
Информация по уроку
Добавил урок:
Ангелина Балабаева
Выполнено в GIMP 2.6.11
Опубликовано 21 августа 2011
Другие уроки автора
Кисти
Воспользуйтесь нашим сортировщиком кистей для подбора нужной кисти.
Похожие страницы
Описание редактора
Про Гимп
GIMP FX Foundry
Скачать → Плагины для GIMP
Воображение
Галерея
PSPI
У автора PSPI возникли проблемы с использованием сканера под Linux, и он решил сделать некую переноску из Windows. Так получился PSPI.
Рисование
Уроки по GIMP
Вопросы
Ошибка при использовании фильтра "Выжигание"
Как нарисовать пунктирную рамку?
В окне предварительного просмотра большой размер изображения, можно ли менять размер?
Как сделать анимацию gif как можно меньшего размера (то есть веса)?
Оценка урока
«Анимация: бегущий человек» получил оценку 2.53 на основе 15 голосов.
9170+244 Комментариев |
со ссылкой на www.progimp.ru. Более подробно →






Фотографии в стили Энди Уорхола
Анимированная иллюзия
Рисуем дым
Рисуем логотип Google Chrome
Мульти-яблоко из несльких фруктов

Ухты,прикольно ^_^ Очень крутой урок
Большое Спасибо,Ангелина.
Ну я прям не знаю,полезный ;)